Главная » 2014 » Апрель » 01 Записи сообщества | Все записи

Вслед за Атманом Бинстоком, ведущим конструктором устройства виртуальной реальности Valve, который перешел в Oculus VR пару недель назад, последовал и Майкл Абраш — эксперт по виртуальной реальности.

Выступление Майкла Абраша на Steam Dev Days

Абраш написал в блоге о двадцати годах различных случаев и последствий в своей жизни, которые привели его к текущей должности в Oculus VR, начиная от своей встречи с Джоном Кармаком в ранних 90-х.
 

Большая часть того, что потребуется для VR, чтобы стать замечательной для пользователя, прекрасно известно на данном этапе: это инженерная, а не исследовательская работа. Тяжелая инженерная работа. Конечно же, исследования потребуются, когда мы достигнем лимитов текущих технологий, и это не только очень дорого, но и потребует много времени и терпения. Чтобы открыть весь потенциал VR-технологий уйдут десятилетия.

Вот почему я написал ранее, что VR не станет по-настоящему классной, пока какая-н ... Читать дальше »
Категория: Valve | Просмотров: 404 | Добавил: mishgun | Дата: 01.04.2014 | Комментарии (0)

Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
© 2022 Beskuda
Хостинг от uCoz