// Включение = 1 / Отключение плагина slaylosers_enabled
// Включает = 1 / Отключает = 0 иммунитет у администратора от убийств в конце раунда slaylosers_admin_immunity
// Убивать = 1 / Не убивать = 0 проигравшую команду в конце раунда slaylosers_slay_round_timer
// Убивать = 1 / Не убивать = 0 проигравшую команду, если цель завершена // (Бомба разминирована; Заложники спасены; Бомба взорвана) slaylosers_slay_objectives
// Укажите, убьет ли команду спецназовцев, если они начали спасать заложников slaylosers_skipiftouchedhostage |