14:51 Valve покинул дизайнер локаций | |
Хокинг работал над дизайном локаций для игр серии Splinter Cell, а также был творческим директором Far Cry 2. В мае 2010 он ушел из Ubisoft, после чего присоединился LucasArts, где возглавил в роли творческого директора разработку неизвестного проекта. Ушел из LucasArts он в июне 2012, еще до того, как Disney купила и в последствии закрыла компанию. В Valve он работал с июля 2012, в его резюме говорятся о том, что он был дизайнером локаций. Учитывая его опыт в создании экшенов и шутеров, можно предположить, что и в Valve он работал над проектом в этом же жанре. Вот только над каким? | |
Категория: Valve | Просмотров: 476 | | |
Всего комментариев: 0 | |